activity生命周期心得,activity生命周期的三个阶段

由:admin 发布于:2024-07-26 分类:感悟评价 阅读:40 评论:0

Activity与Fragment的生命周期详解

1、Fragment代表用户界面的一部分界面或者行为,能在一个Activity中使用多个Fragment或者多个Activity使用一个Fragment。你可以把Fragmen 想象成Activity中的一个单元模块,它有自己的生命周期、接收或增加或移除自己的输入事件(触摸事件也是输入事件)。

2、Activity:Activity的生命周期有七个方法。Page Ability:Page Ability的生命周期有六个方法。

3、Fragment优点 Fragment可以使你能够将activity分离成多个可重用的组件,每个都有它自己的生命周期和UI。Fragment可以轻松得创建动态灵活的UI设计,可以适应于不同的屏幕尺寸。从手机到平板电脑。Fragment是一个独立的模块,紧紧地与activity绑定在一起。可以运行中动态地移除、加入、交换等。

4、你可以把Fragment当成Activity的一个界面的一个组成部分,甚至Activity的界面可以完全有不同的Fragment组成,更帅气的是Fragment拥有自己的生命周期和接收、处理用户的事件,这样就不必在Activity写一堆控件的事件处理的代码了。更为重要的是,你可以动态的添加、替换和移除某个Fragment。

Activity的生命周期

在Activity生命周期中,系统调用App生命周期中设置的回调方法,这些生命周期回调方法在第一层就像一个金字塔。活动生命周期的每个阶段都对应于金字塔的一个步骤。当系统创建一个新的Activity实例时,回调方法从塔的底部一级一级地移动到塔的顶部。

Activity的生命周期 首先我们来看一下官方文档中给出的图示:通过上述图示,我们可以总结Activity的生命周期规律如下:启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。

onCreate():当activity第一次被创建的时候调用。onStart():当activity变成用户可见的时候调用。onResume():当界面获取焦点的时候调用。onPause():当界面失去焦点的时候调用。onStop():当界面不可见的时候调用 onRestart():当Activity重新启动时调用。onDestroy():当activity被销毁的时候调用。

如何管理Android中Activity的生命周期?

1、在将要讨论到的activity生命周期里,你可以知道,Android系统会为你管理activity的生命周期,所以你并不需要显式销毁activity(即调用finish类方法)。显式地调用finish类方法,会对用户的体验产生不利的影响,除非你确实是不希望用户返回到此activity(界面),才去显式调用finish类方法。

2、管理Android中Activity的生命周期 在一个activity的生命周期中,系统会像金字塔模型一样去调用一系列的生命周期回调函数。Activity生命周期的每一个阶段就像金字塔中的台阶。当系统创建了一个新的activity实例,每一个回调函数会向上一阶移动activity状态。

3、在Activity生命周期中,系统调用App生命周期中设置的回调方法,这些生命周期回调方法在第一层就像一个金字塔。活动生命周期的每个阶段都对应于金字塔的一个步骤。当系统创建一个新的Activity实例时,回调方法从塔的底部一级一级地移动到塔的顶部。

4、启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。当前Activity被其他Activity覆盖其上或被锁屏:系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行。当前Activity由被覆盖状态回到前台或解锁屏:系统会调用onResume方法,再次进入运行状态。

Activity-运行状态及生命周期

认识activity的生命周期 1 Activity的生命周期对它的任务、backstack和与此有关联的activity有着直接的影响。因此想开发出一个健壮的有弹性的Android程序,你需要学会如何去管理activity的生命周期(即调用各种回调方法)。

首先按照官方生命周期流程图逐个解释生命周期回调 当Activity首次创建的时候触发,这是生命周期的第一个方法,我们需要重写这个回调,并在调用setContentView()去加载界面布局资源,以及实例化一些变量。该方法有一个参数savedInstanceState,该参数包含Activity先前保存状态的Bundle对象。

在屏幕的前台(Activity栈顶),叫做活动状态或者运行状态(active or running)如果一个Activity失去焦点,但是依然可见(一个新的非全屏的Activity 或者一个透明的Activity 被放置在栈顶),叫做暂停状态(Paused)。

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